logo

Настільна гра Geekach Games Немезида. Наслідки (Nemesis: Aftermath) (укр.) (GKCH161)Настольная игра Geekach Games Немезида. Последствия (Nemesis: Aftermath) (укр.) (GKCH161)

Код: Код: 649842
Ціну уточнюйте при замовленніЦену уточняйте при заказе
Товару немає на складі.Товара нет на складе.
Доступність і ціну уточнюйте, провівши замовлення через кошикДоступность и цену уточняйте, проведя заказ через корзину
(ціна в кошику не актуальна)(цена в корзине не актуальна)
Додати в кошик для уточнення можливості замовленняДобавить в корзину для уточнения возможности заказа
ОтриманняПолучение
  • Самовивіз — Кривий Ріг, пр. Металургів, 20
  • Кур'єр по місту — від 100 грн
  • По Україні — Новою Поштою
ОплатаОплата
  • При отриманні
  • Безготівковий — реквізити у менеджерів
Детальніше про доставку та оплатуПодробнее о доставке и оплате
Тематика - фентезі, Вікова група - від 12 років, Кількість гравців - від 1 до 5, розміри коробки - 30 х 30 х 8 смТематика - фэнтези, Возраст - от 12 лет, Количество игроков - от 1 до 5, размеры коробки - 30 х 30 х 8 см
Наслідки. Доповнення до гри Немезида

У комплекті нове додаткове поле шатла, фігурки, планшети та карти дій нових персонажів, турелі, нові плитки відсіків і жетони дослідження, нові карти особливостей, загроз, особистих цілей, подій, знахідок і предметів, різноманітні жетони та фішки, а також фігурка першого гравця – кітонавта. Якщо ви хочете пограти в нові ігрові режими «Епілог» або «Дослідницька місія» або в базову гру з новими компонентами, Гікач наполегливо радить купити це доповнення.

Режим «Епілог»

Основний режим доповнення «Немезида. Наслідки» — це режим «Епілог», коротка (45-60 хв.) гра з 5 раундів, яку грають після звичайної гри. Події «Епілога» відбуваються через певний проміжок часу після подій базової гри «Немезида». Гравці вибирають персонажів (із тих, що не брали участі в базовій грі) й відправляються досліджувати корабель, на якому відбулося чимало дивних подій. Усі результати партії в «Немезиду» зберігаються.

Замість звичайних карт завдань гравці отримують простіші особисті цілі. Щоб подолати всілякі загрози, гравцям доведеться взаємодіяти одне з одним. Крім того, корисливі гравці, які думають лише про себе, можуть погодитися на вигідну пропозицію.

Гравці також використовують додаткове поле шатла. Це новий невеликий корабель (пристикований до Немезиди), який має 4 додаткові відсіки. Доповнення «Немезида. Наслідки» також додає 4 нові відсіки з номером «2»:

  • Майстерня. У цьому відсіку персонаж може створити такі особливі предмети, як бойовий дрон, лазерний приціл або захисний скафандр.
  • Відсік із серверами. Дозволяє виконати дію будь-якого дослідженого відсіку з терміналом.
  • Система оповіщення. Через цей відсік можна виконати кидок на шум у будь-якому відсіку без персонажів.
  • Система керування турелями. Дозволяє змінити стан турелі.
Турелі

Фігурку турелі розміщують у відсіку, якщо відкрито відповідний жетон дослідження. Перемішайте три різні жетони стану турелі та покладіть їх стосом долілиць біля фігурки відповідної турелі. Верхній жетон у стосі визначає поточний стан турелі. Цей жетон відкривається, коли будь-який персонаж уперше переміщується у відсік з туреллю. Турель можна знищити, зігравши карту дії «Руйнування». На кроці «Поранення від вогню» фази подій прибульці завжди знищують активовані турелі у своїх відсіках.

Стани турелей:

  • ДЕАКТИВОВАНА — турель не активна, її неможливо знищити.
  • ЦІЛЬ: УСІ — турель стріляє в будь-кого, хто переміщується в цей відсік. Ефект атаки турелі розігрують на кроці «Поранення від вогню» фази подій. Кожен персонаж зазнає 1 легкого поранення, кожен прибулець зазнає 1 поранення.
  • ЦІЛЬ: ПРИБУЛЬЦІ — подібно до «ЦІЛЬ: УСІ», але поранень зазнають тільки прибульці.
Особливості, предмети та дії персонажів

Доповнення «Немезида. Наслідки» додає в гру карти особливостей для кожного персонажа (із базової гри та цього доповнення). Карти особливостей можуть як надавати певні переваги, так і обмежувати персонажа.

  • Директорка. Її супроводжує персональний робот. Завдяки цьому роботу директорка може мати в колоді більше ніж 10 карт дій. Якщо на карті дії вказано символ робота, цю дію може виконати лише робот. На більшість із таких дій робот витрачає власну енергію, скидаючи фішки енергії зі своєї карти. Деякі карти не потребують енергії, але вилучаються з гри після використання. Директорка починає гру з картою важкого поранення «Численні пошкодження», однак, поки робот має енергію, це важке поранення вважають перев’язаним. Директорка знає карти корпоративних завдань інших персонажів.
  • Андроїд. Андроїд може полагодити себе лише за допомогою певних предметів і своєї карти дії «Самовідновлення». Андроїд доволі потужний, проте має обмежену автономність. Коли фішка на треку часу досягає клітинки «5», системи андроїда вимикаються і його фігурка вилучається з поля. Предмет «Екстрене джерело живлення» дає змогу андроїду функціонувати довше. Якщо гравець не отримає цей предмет, андроїд закінчить гру раніше. Андроїд не може бути зараженим, тому він відразу сканує свої карти інфекцій і зазнає легкого поранення, якщо на карті є напис «ЗАРАЖЕНИЙ».
  • Психолог. Психолог здатний маніпулювати членами екіпажу завдяки своїм картам дій, особливості «Психіатр» або «Дрону-шпигуну». Якщо психолог передає предмет «Дрон-шпигун» іншому персонажу, йому стають відомими всі таємні перевірки, які виконує цей персонаж. Особливість «Психіатр» дозволяє психологу переміщуватися разом з іншим персонажем, коли той виконує переміщення.
  • Найманка та її собака Лайка. Завдяки картам предметів «Режим пошуку» та «Режим агресії» Лайка може сама шукати предмети й завдавати поранень прибульцям. На початку ігрового раунду найманка може перемістити Лайку в сусідній відсік. Лайка ігнорує ефекти вогню і турелей. Коли найманка кличе Лайку до себе або опиняється з нею в одному відсіку, Лайка повертається на її планшет.
  • Ув’язнена. Це лиходійка, яку найманка перевозить у в’язницю. Завдяки своїй особливості ув’язнена може витримати більше важких поранень. Ув’язнена починає гру в наручниках, але намагається звільнитися, діставши ключі від наручників. Розміщена на карті важкого поранення карта «Кіберпротез» скасовує ефект цього поранення. Предмет «Труба» можна отримати в будь-якому відсіку. Якщо ув’язнена не влучає в ціль під час дії «Рукопашний бій», то завдяки предмету «Труба» вона зазнає легкого поранення замість важкого.

 гравці на усунення загрози.



Основні характеристики
ВиробникGeekach Games
МодельНемезида. Наслідки (Nemesis Aftermath) (укр.)
АртикулGKCH161
Тематикафентезі
Жанррольові, стратегічні
Призначеннядля двох, для одного
Вікова групавід 12 років
Кількість гравціввід 1 до 5
Матеріалкартон, папір, пластик
Розміри коробки30 х 30 х 8 см
Комплектація10 деталізованих фігурок, 100+ карт, 30+ жетонів і фішок, 1 поле шатла, 1 пісковий годинник, правила
Моваукраїнська
Последствия. Дополнение к игре Немезида

В комплекте новое дополнительное поле шаттла, фигурки, планшеты и карты действий новых персонажей, турели, новые плитки отсеков и жетоны исследования, новые карты особенностей, угроз, личных целей, событий, находок и предметов, разнообразные жетоны и фишки, а также фигурка первого игрока. – котонавта. Если вы хотите поиграть в новые игровые режимы «Эпилог» или "Исследовательская миссия" или в базовую игру с новыми компонентами, Гикач настоятельно советует купить это дополнение.

Режим «Эпилог»

Основной режим дополнения "Немезида. Последствия" – это режим «Эпилог», короткая (45-60 мин.) игра из 5 раундов, которую играют после обычной игры. События «Эпилога» проходят через определенный промежуток времени после событий базовой игры «Немезида». Игроки выбирают персонажей (из неучаствовавших в базовой игре) и отправляются исследовать корабль, на котором произошло много странных событий. Все результаты партии в «Немезиду» сохраняются.

Вместо обычных карт заданий игроки получают более простые личные цели. Чтобы устранить различные угрозы, игрокам придется взаимодействовать друг с другом. Кроме того, корыстные игроки, думающие только о себе, могут согласиться на выгодное предложение.

Игроки также используют дополнительное поле шаттла. Это новый небольшой корабль (пристыкованный к Немезиде), имеющий 4 дополнительных отсека. Дополнение "Немезида. Последствия" также добавляет 4 новых отсека с номером «2»:

  • Мастерская. В этом отсеке персонаж может создать такие особые предметы, как боевой дрон, лазерный прицел или защитный скафандр.
  • Отсек с серверами. Позволяет выполнить действие любого исследованного отсека с терминалом.
  • Система оповещения. Из этого отсека можно выполнить бросок на шум в любом отсеке без персонажей.
  • Система управления турелями. Позволяет изменить состояние турели.
Турели

Фигурку турели размещают в отсеке, если открыт соответствующий жетон исследования. Перемешайте три разных жетона состояния турели и положите их стопкой лицом вниз возле фигурки соответствующей турели. Верхний жетон в стопке определяет текущее состояние турели. Этот жетон открывается, когда любой персонаж впервые перемещается в отсек с турелью. Турель можно уничтожить, сыграв карту действия «Разрушение». На шаге «Ранения от огня» фазы событий пришельцы всегда уничтожают активированные турели в своих отсеках.

Состояния турелей:

  • ДЕАКТИВИРОВАНА — турель не активирована, ее невозможно уничтожить.
  • ЦЕЛЬ: ВСЕ — турель стреляет в любого, кто перемещается в этот отсек. Эффект атаки турели разыгрывают на шаге «Ранения от огня» фазы событий. Каждый персонаж получает 1 легкое ранение, каждый пришелец получает 1 ранение.
  • ЦЕЛЬ: ПРИШЕЛЬЦЫ — как и «ЦЕЛЬ: ВСЕ», но ранения получают только пришельцы.
Особенности, предметы и действия персонажей

Дополнение "Немезида. Последствия" добавляет в игру карты особенностей для каждого персонажа (из базовой игры и этого дополнения). Карты особенностей могут как давать определенные преимущества, так и ограничивать персонажа.

  • Директорша. Ее сопровождает персональный робот. Благодаря этому роботу директорша может иметь в колоде более 10 карт действий. Если на карте действия указан символ робота, это действие может выполнить только робот. На большинство таких действий робот тратит собственную энергию, сбрасывая фишки энергии со своей карты. Некоторые карты не требуют энергии, но удаляются из игры после использования. Директорша начинает игру с картой тяжелого ранения «Множественные повреждения», однако, пока робот имеет энергию, это тяжелое ранение считают перевязанным. Директорша знает карты корпоративных заданий других персонажей.
  • Андроид. Андроид может починить себя только с помощью определенных предметов и своей карты действия «Самовосстановление». Андроид достаточно мощный, но имеет ограниченную автономность. Когда фишка на треке времени достигает клетки "5", системы андроида выключаются и его фигурка убирается с поля. Предмет «Экстренный источник питания» позволяет андроиду функционировать дольше. Если игрок не получит этот предмет, андроид закончит игру раньше. Андроид не может быть заражен, поэтому он сразу сканирует свои карты инфекций и получает легкое ранение, если на карте есть надпись «ЗАРАЖЕН».
  • Психолог. Психолог способен манипулировать членами экипажа благодаря своим картам действий, особенностям «Психиатр» или «Дрону-шпиону». Если психолог передает предмет «Дрон-шпион» другому персонажу, ему становятся известны все тайные проверки, выполняемые этим персонажем. Особенность "Психиатр" позволяет психологу перемещаться вместе с другим персонажем, когда тот выполняет перемещение.
  • Наемница и ее собака Лайка. Благодаря картам предметов «Режим поиска» и «Режим агрессии» Лайка может сама искать предметы и наносить ранения пришельцам. В начале игрового раунда наемница может переместить Лайку в соседний отсек. Лайка игнорирует эффекты огня и турелей. Когда наемница зовет Лайку к себе или оказывается с ней в одном отсеке, Лайка возвращается на ее планшет.
  • Заключенная. Это преступница, которую наемница перевозит в тюрьму. Благодаря своей особенности заключенная может выдержать больше тяжелых ранений. Заключенная начинает игру в наручниках, но пытается освободиться, получив ключи от наручников. Размещенная на карте тяжелого ранения карта "Киберпротез" отменяет эффект этого ранения. Предмет "Труба" можно получить в любом отсеке. Если заключенная не попадает в цель во время действия «Рукопашный бой», то благодаря предмету «Труба» она получает легкое ранение вместо тяжелого.

Основные характеристики
ПроизводительGeekach Games
МодельНемезида. Наслідки (Nemesis Aftermath) (укр.)
АртикулGKCH161
Тематикафэнтези
Жанрролевые, стратегические
Назначениедля двоих, для одного
Возрастот 12 лет
Количество игроковот 1 до 5
Материалкартон, бумага, пластик
Размеры коробки30 х 30 х 8 см
Комплектация10 детализированных фигурок, 100+ карт, 30+ жетонов и фишек, 1 поле шаттла, 1 песочные часы, правила
Языкукраинский
Увага! Комплектація, зовнішній вигляд і характеристики товару можуть бути змінені виробником без попереднього повідомлення.Внимание! Комплектация, внешний вид и характеристики товара могут быть изменены производителем без предварительного уведомления.
1 / 1