logo

Настільна гра Geekach Games Інорі (Inori) (укр.) (GKCH220in)Настольная игра Geekach Games Инори (Инори) (укр.) (GKCH220in)

Код: Код: 649800
1499 ₴ -5%
1426
Є в наявностіЕсть в наличии
На складі · 1-3 дніНа складе · 1-3 дня
КупитиКупить

Купити в 1 клікКупить в 1 клик

Лишіть телефон — менеджер передзвонить, підтвердить і оформить замовлення. Без реєстрації.Оставьте телефон — менеджер перезвонит, подтвердит и оформит заказ. Без регистрации.

+380
Без реєстрації · достатньо телефонуБез регистрации · достаточно телефона

Замовлення прийнято!Заказ принят!

Дякуємо! Менеджер зателефонує вам найближчим часом, щоб підтвердити замовлення й узгодити доставку та оплату.Спасибо! Менеджер позвонит вам в ближайшее время, чтобы подтвердить заказ и согласовать доставку и оплату.

Самовивіз у Кривому Розі
БЕЗКОШТОВНО

ОтриманняПолучение
  • Самовивіз — Кривий Ріг, пр. Металургів, 20
  • Кур'єр по місту — від 100 грн
  • По Україні — Новою Поштою
ОплатаОплата
  • При отриманні
  • Безготівковий — реквізити у менеджерів
Детальніше про доставку та оплатуПодробнее о доставке и оплате
Тематика - фентезі, Вікова група - від 10 років, Кількість гравців - від 2 до 4, розміри коробки - 27 х 22 х 7 смТематика - фэнтези, Возраст - от 10 лет, Количество игроков - от 2 до 4, размеры коробки - 27 х 22 х 7 см
Духи долини Інорі

«Інорі» — це чарівна сімейна стратегія з механікою розміщення робітників і надзвичайно гарним оформленням. У грі ви змагатиметеся за прихильність духів долини Інорі протягом чотирьох пір року, а для цього ваші старійшини робитимуть підношення та зводитимуть вівтарі на прадереві. Той, кому вдасться здобути найбільше прихильності, стане наступним хранителем прадерева!

Творця гри Тео Рив’єра ми також знаємо за колодобудівною кооперативною грою , а дуо Тео Рив’єра та Матьє Обера подарувало нам незвичайний філер на перевірку удачі .

«Інорі» ідеально пасуватиме як для легкої приємної гри з друзями чи сім’єю, так і для амбітних досвідчених стратегів. Якщо вам до вподоби якісні сімейні стратегії та магічна тематика, радимо також звернути увагу на ігри та .

Основні поняття
  • Жетони прихильності. Ці жетони відображають прихильність духів, протягом партії ви отримуватимете та витрачатимете їх, а також здобуватимете за них очки.
  • Старійшини. Це ваші фішки-робітники, ви розміщуватимете їх у комірках карт і на ділянці прадерева.
  • Карти мандрівки та зміни пір року. На цих картах зображені духи певних кольорів, комірки для розміщення старійшин, відповідні ефекти та вартість розміщення, а також символи, які визначатимуть кольори наступних мандрівок.
  • Вівтарі. Ви будуватимете вівтарі, представлені плитками, коли розміщуватимете старійшин на ділянці прадерева.
  • Руни. Це особливі жетони, які ви тримаєте в таємниці до моменту, коли вирішите їх відкрити, щоб застосувати певний ефект.
Огляд ігроладу

Гра триває чотири раунди — пори року. У кожному раунді гравці ходять по черзі, поки не використають усіх своїх старійшин. У свій хід треба виконати одну з двох дій:

  • Розмістити старійшину на карті. Розмістити старійшину в будь-якій вільній комірці на картах, заплатити вартість, якщо є, і застосувати відповідний ефект. Ефекти можуть давати жетони прихильності, жетони рун і очки за ваші жетони прихильності.
  • Відправити старійшину до прадерева. Розмістити старійшину на будь-якій вільній комірці прадерева, сплатити вартість, якщо є, і розмістити будь-яку доступну плитку вівтаря, якщо його в комірці ще немає. Після відправлення старійшини застосуйте ефект комірки. Ефекти можуть давати жетони прихильності та рун, очки й інші особливі ефекти.

У свій хід ви також можете зіграти жетони рун, проте іноді вигідніше притримати їх до кінця гри, щоб неочікувано для інших гравців здобути ту чи іншу перевагу.

Кінець раунду

Коли завершується пора року, треба здійснити такі кроки:

  1. Приготуватися до мандрівки. Здобути очки за старійшин на картах і відповідні жетони прихильності, забрати старійшин із карт, а потім замінити карти на нові відповідно до символів у нижньому чи верхньому правому куті.
  2. Повернути старійшин. Забрати старійшин із комірки наступної пори року, яких ви розмістили під час приготування, а також із ділянки прадерева.
  3. Вибрати нову карту зміни пір року. Гравець із найменшою кількістю очок бере дві верхні карти з колоди зміни пір року, вибирає одну з них і розміщує в новій розблокованій комірці.
Кінець гри

Після завершення підрахунку очок, здобутих під час четвертої пори року, гравці здобувають очки з ділянки прадерева. Гравець, який здобув найбільше очок, перемагає та стає хранителем священного прадерева на наступний рік!



Основні характеристики
ВиробникGeekach Games
МодельІнорі (Inori) (укр.)
АртикулGKCH220in
Тематикафентезі
Жанрлогічні, стратегічні
Призначеннядля всієї родини, для двох
Вікова групавід 10 років
Кількість гравціввід 2 до 4
Матеріалкартон, дерево, папір
Розміри коробки27 х 22 х 7 см
Комплектація1 ігрове поле; 90 жетонів прихильності (по 15 кожного з 6 кольорів духів); 15 жетонів рун; 6 двосторонніх плиток вівтаря (по 1 кожного з 6 кольорів духів); 12 початкових карт; 6 карт зміни пір року; 36 карт мандрівки (по 6 кожного з 6 кольорів духів); 2 нейтральні фішки старійшин; 4 маркери очок (по 1 на гравця); 28 фішок старійшин (по 7 на гравця); 4 плитки гравців (по 1 на гравця); правила.
Мовамовнонезалежна
Духи долины Инори

«Инори» — это очаровательная семейная стратегия с механикой размещения рабочих и чрезвычайно красивым оформлением. В игре вы будете соревноваться за благосклонность духов долины Инори в течение четырех времен года, а для этого ваши старейшины будут делать подношения и возводить алтари на прадереве. Тот, кому удастся получить наибольшую благосклонность, станет следующим хранителем прадерева!

Создателя игры Тео Ривьера мы также знаем за колодостроительной кооперативной игрой , а дуо Тео Ривьера и Матье Обера подарило нам необычный филлер на проверку удачи .

«Инори» идеально подходит как для легкой приятной игры с друзьями или семьей, так и для амбициозных опытных стратегов. Если вам нравятся качественные семейные стратегии и магическая тематика, советуем также обратить внимание на игры и .

Основные понятия
  • Жетоны благосклонности. Эти жетоны отражают благосклонность духов, в течение партии вы будете получать и тратить их, а также будете получать за них очки.
  • Старейшины. Это ваши фишки-рабочие, вы будете размещать их в ячейках карт и на участке прадерева.
  • Карты путешествия и смены времен года. На этих картах изображены духи определенных цветов, ячейки для размещения старейшин, соответствующие эффекты и стоимость размещения, а также символы, определяющие цвет следующих путешествий.
  • Алтари. Вы будете строить алтари, представленные плитками, когда будете размещать старейшин на участке прадерева.
  • Руны. Это особые жетоны, которые вы держите в секрете до момента, когда решите их открыть, чтобы применить определенный эффект.
Обзор игрового процесса

Игра длится четыре раунда — времени года. В каждом раунде игроки ходят по очереди, пока не используют всех своих старейшин. В свой ход нужно выполнить одно из двух действий:

  • Разместить старейшину на карте. Разместить старейшину в любой свободной ячейке на картах, заплатить стоимость, если есть, и применить соответствующий эффект. Эффекты могут давать жетоны благосклонности, жетоны рун и очки за ваши жетоны благосклонности.
  • Отправить старейшину к прадереву. Разместить старейшину на любой свободной ячейке прадерева, оплатить стоимость, если есть, и разместить любую доступную плитку алтаря, если его в ячейке еще нет. После отправки старейшины примените эффект ячейки. Эффекты могут давать жетоны благосклонности и рун, очки и другие особые эффекты.

В свой ход вы также можете сыграть жетоны рун, однако иногда выгоднее придержать их до конца игры, чтобы неожиданно для других игроков получить то или иное преимущество.

Конец раунда

Когда завершается время года, нужно сделать следующие шаги:

  1. Приготовиться к путешествию. Получить очки за старейшин на картах и ​​соответствующие жетоны благосклонности, забрать старейшин с карт, а затем заменить карты на новые в соответствии с символами в нижнем или верхнем правом углу.
  2. Вернуть старейшин. Забрать старейшин из ячейки следующего времени года, которых вы разместили во время приготовления, а также из участка прадерева.
  3. Выбрать новую карту смены времен года. Игрок с наименьшим количеством очков берет две верхние карты из колоды смены времен года, выбирает одну из них и размещает в новой разблокированной ячейке.
Конец игры

После завершения подсчета очков, полученных во время четвертого времени года, игроки получают очки с участка прадерева. Игрок, получивший больше всего очков, побеждает и становится хранителем священного прадерева на следующий год!


Основные характеристики
ПроизводительGeekach Games
МодельІнорі (Inori) (укр.)
АртикулGKCH220in
Тематикафэнтези
Жанрлогические, стратегические
Назначениедля всей семьи, для двоих
Возрастот 10 лет
Количество игроковот 2 до 4
Материалкартон, дерево, бумага
Размеры коробки27 х 22 х 7 см
Комплектация1 игровое поле; 90 жетонов привязанности (по 15 каждого из 6 цветов духов); 15 жетонов рун; 6 двухсторонних плиток алтаря (по 1 каждому из 6 цветов духов); 12 начальных карт; 6 карт смены времен года; 36 карт путешествия (по 6 каждого из 6 цветов духов); 2 нейтральные фишки старейшин; 4 маркера очков (по 1 на игрока); 28 фишек старейшин (по 7 на игрока); 4 плитки игроков (по 1 на игрока); правила.
Языкязыконезависимая
Увага! Комплектація, зовнішній вигляд і характеристики товару можуть бути змінені виробником без попереднього повідомлення.Внимание! Комплектация, внешний вид и характеристики товара могут быть изменены производителем без предварительного уведомления.
1 / 1